Houd een trigger vast
Links of rechts: er verschijnt één bal bij die controller. Houd beide triggers vast om dezelfde bal met twee handen vast te houden.
Vier op een rij krijgt een werpbeurt. Pak een bal, mik op een van de zeven bakjes en laat los. Raak je? Dan valt jouw schijf in die kolom. De CPU is aan zet.
Quest 3 · APK · versie 0.1.0 · offline te spelen

Links of rechts: er verschijnt één bal bij die controller. Houd beide triggers vast om dezelfde bal met twee handen vast te houden.
Maak een werpbeweging en laat de trigger los. Bij twee handen laat je beide triggers los. De bal neemt je handbeweging over.
Je bent koraal, de CPU is blauw. Maak horizontaal, verticaal of diagonaal vier. Een vol bakje kaatst de bal terug.
De moeilijkheid bepaalt hoe slim de CPU kiest. Zijn worp is een animatie naar de gekozen kolom. Jouw bal volgt de werpfysica.
Standaard mag je een misworp opnieuw proberen. Wil je extra spanning? Kies Na een misworp → Beurt voorbij. Instellingen, je potje en de totaalstand worden op de Quest bewaard.
Tennisbal — middelgrote bal met een gematigde stuiter.
Stuiterbal — kleiner en veerkrachtiger.
Mini-basketbal — groter, met een eigen stuiter en luchtweerstand.
Zet de achterwand uit, op glas of dicht. Stel hem 0,45 tot 3 meter achter het bord en probeer een terugkaatser. De optionele vloer laat de bal ook van onderen stuiteren.
Het bord kan 1,5 tot 5 meter van je af staan. Begin dichtbij en verhoog de werpkracht als je met een rustige beweging wilt spelen.
Gebruik de controllers. Spelen zonder controllers via handtracking zit niet in deze versie. Het menu pauzeert het spel en blijft zichtbaar vóór de vloer en de wand.
Afsluiten kan via Spel afsluiten onderaan het spelmenu. Bij een volgende start kun je je bewaarde potje hervatten.
Als je headset de download niet met Package Installer opent, installeer dezelfde APK via SideQuest of ADB: adb install -r stuitervier-mr-0.1.0.apk.
Stuitervier staat naast Elastic Racket en Paint Lab. Elke game heeft zijn eigen icoon, instellingen en opgeslagen gegevens.
Spelregels, CPU, bediening en botsingen zijn met automatische controles getest. Het werpgevoel moet nog op een echte Quest worden beoordeeld.