Directe vergelijking tussen OpenAI ChatGPT 5.6 Sol en Anthropic Claude Opus 5 High op complexe browsergame-prompts.
Uitwerking van het grachtenrace-concept door GPT 5.6 Sol High.
Uitwerking van de grachtenrace-prompt door Claude Opus 5 High.
Maak een 3d spel. Ik zit op een speedboot op de amsterdamse grachten en moet zo snel mogelijk een route afleggen. Onderweg zijn logische obstakels zoals andere boten, zwemmers en veel andere dingen die op het water kunnen voorkomen. Er zijn ook een aantal bruggen. Maak mooie 3d effecten. Ik wsad besturing. Grafisch sterk. Obstakels zijn random maar over hele traject wel altijd evenveel. Highscore wordt bijgehouden. three js browser game
Uitbreiding van Sol High voor de geavanceerde Desert Storm Rally-prompt.
Uitwerking van de uitgebreide woestijnrally-prompt door Claude Opus 5 High.
Maak een complete, direct speelbare Three.js-browsergame met de titel: DESERT STORM RALLY. De speler rijdt in een snelle open rallybuggy door een ruig woestijngebied. Het doel is om zo snel mogelijk een lange route af te leggen en de finish te bereiken. Grafische kwaliteit: Overtuigende 3D-woestijnwereld met zandduinen, canyons, bogen, oase, ruïnes, houten brug, tunnel, cactussen, stofwolken, opspattend zand, lage zon en een zandstorm. Route: Open zandvlakte -> duinen -> canyon -> oase -> brug -> ruïnes -> zandstorm -> woestijnfort. Besturing: WASD (gas/rem/stuur), Shift (turbo), Spatie (drift), C (camera's), R (reset), Esc (pauze). Buggy: Wielen, rolkooi, koplampen, remlichten, vering, bestuurder. Obstakels: Rotsblokken, cactussen, gestrande voertuigen, tumbleweeds, bewegende dieren. Geluids- & HUD effecten, Checkpoints, Damage-systeem, Web Audio API geluiden en LocalStorage Highscores.